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囚龙城新地图玩法揭秘,及战功系统详解

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发表于 2015-4-21 13:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
囚龙城新地图将于本周三例行维护后正式开启,下面我们将详细得跟广大玩家介绍一下新地图的玩点和战功系统的规则。

地图相关NPC:
囚龙城传送使(天机城仙魔像旁,进入囚龙城地图用,将来也可以换取战功装备)
囚龙城战功使(囚龙城内,完成高级经验任务、兑换奖品用)
奸商(囚龙城内出售补给品用)
囚龙城密探(囚龙城内,完成日常任务用)
青龙使、白虎使、朱雀使、玄武使(囚龙城地图四角,跑环经验任务用)


地图开放时间:
取代仙魔狩猎区,每天的20-21点固定开放,周三和周四将延长开放到22点,下面我们将用一张详细的活动表来让大家了解一下活动设置

周一:20-21点,囚龙城,爆装备;21-22点,金勇士;

周二:20-21点,囚龙城,爆装备;21点开始,天空竞技场夺宝;

周三:20-21点,囚龙城,爆装备;21-22点,继续囚龙城,猎杀章鱼王;

周四:20-21点,囚龙城,爆装备;21-22点,继续囚龙城,杀龙王,抢战功章换战功;

周五:20-21点,囚龙城,不爆装备;21-22点,天王战;

周六:20-21点,囚龙城,不爆装备;21-22点,魔王战;
周日:
20-21点,囚龙城,不爆装备;20点开始,攻城战;

再解释一下爆装备和不爆装备的设置目的:
为了尝试不同模式的囚龙城设置在玩家中的接受程度,我们设置了周一到周四囚龙城内爆装备,周五到周日囚龙城内不爆装备,看看一段时间后大家的反馈。不过死亡之后战功还是会损失的,而且只是不爆身上装备而已,包裹里东西还是会爆的。


囚龙城基本设置:
1、囚龙城地图内没有安全区,不可使用任何传送功能,可以用瞬移卷和回城符,不可使用飞行旗,法师不能带宝宝进入,地图内PK不诅咒,装备爆与不爆参考上面的内容;
2、进入囚龙城收取游戏币10万,不限制进入级别,出现在地图内随机坐标。进入地图要求战功达到50点以上,不满50点的无法进入囚龙城,必须跟囚龙城传送使用元宝购买,1元宝=40点战功,人物身上战功超过200点就无法购买了,比如你199点,可以买1次买到239,但是再想买就不行了;
3、地图内有常置怪物寒冰巨龙和寒冰幼龙,击杀可以获得任务道具、战功章和高级战功章,周四的特殊活动还将出现数十个寒冰龙王,掉落大量的战功章。平时的20-21点活动期间还将有众多的其他BOSS出现在囚龙城内随机位置;
4、原计划58级送100战功,玩家:青山依旧笑春风,觉得这是级别歧视,因此决定不送了;


战功系统详细说明:
战功系统可以被认为和功勋值一样是一套新的货币系统,不过战功几乎完全需要通过击杀别人来获得,不像功勋值那样是打镇妖塔BOSS来积累的;
1、战功会保持一个恒定的产出和消耗,击杀对方获得战功的同时,对方也损失了相应的战功。其他可以获得战功的途径主要是打地图内特定BOSS,以及战功0的人小额购买战功以便能够获得进入囚龙城的机会,但是这些的量较少;
2、战功平均分配的规则为:成功击杀1个目标,可以获得50点战功,击杀者所在的小队按照人数平均分配这50点,其中击杀者个人拿2份,也就是说,50点战功,如果4个人的小队,则分成5份,每份10点,击杀者获得20点战功,其他3个人每人10点。如果是5个人击杀,则平均分成6份,无条件舍弃小数点,也就是8点每份(59-48=2点,这2点就浪费了),击杀者获得16点战功,其他4个人每人获得8点战功,因此组多少人数是个大学问,最好是组最合适的公约数就不会浪费战功;
3、必须在囚龙城地图内的组队成员才可以平均分配战功,在其他地图的人是分不到战功的,因此如果队长在天机城组队,那么恕我们不能照顾周全,毕竟在囚龙城厮杀的人不希望外边有一群莫名其妙在做任务或者挂机的人分战功;
4、只允许战功为低于200的用户临时购买基本的战功可以进入囚龙城,因为战功低于死亡一次的最低要求值就再也无法进入囚龙城了,必须开放一个途径让无战功的玩家能够少量买到战功;
5、囚龙城传送使处,随时可以查询自己目前有多少点战功;
6、既然0点战功的玩家可以买,那免不了有刷战功的可能,由于每次击杀都有系统公告,玩家很容易区分出到底是正常的击杀,还是在刷,一经举报查实,则彻底清0战功乃至短期封号处罚,并且给予举报玩家一定额度的奖励;
7、战功可以用来完成囚龙城的日常经验任务;
8、大量战功将来可以直接换购57级套装首饰(焚天,噬魂,破晓),以及轩辕、炎帝、女娲的套装项链、护臂、靴子、帽子等。当然了我们还考虑允许玩家使用一定数额的战功换购新衣服面料;


囚龙城经验任务、怪物设置:
1、日常任务
地图内大量小怪“寒冰幼龙”100%爆落任务道具“冰龙内丹”,拾取1个交给地图内的囚龙城密探,可以在两种任务奖励中领取其中之一:
-使用
50战功完成任务,获得60万经验;
-直接获得
20点战功;
这个日常任务每天只可以完成一次。
本身战功低于100的玩家,完成经验任务后战功低于50,会被立刻传送回天机城。

2、跑环任务(此任务使得地图功能喧宾夺主,已经取消
在囚龙城4个角出现NPC:青龙使,白虎使,青龙使,白虎使,朱雀使,玄武使
3分钟每个NPC处刷新20个任务道具,分别为青龙令、白虎令、朱雀令、玄武令(重量50),每个售价5万游戏币。携带任务道具可以去对应的NPC兑换5-10万经验(玄武出售的是青龙令,青龙出售的是白虎令,白虎出售的是朱雀令,朱雀出售的是玄武令,根据名字交付到对应的NPC那里就可以),凑齐4个一套可以在战功使处兑换50-100万经验。
按照目前玩家的负重情况来说,在带着够用的药进去PK的情况下,法师挤出200负重来基本是极限,而此道具一旦买得超过负重就不能买了,因此我们用负重来尽量降低玩家垄断任务道具独吞跑环经验的可能性。
此类物品不可交易不可爆落,死亡消失,离开地图就消失,点入场
NPC会全部没收。
跑环任务的特点:
-显然对战士最有利,因为战士有最高的负重,这也是我们的目的,战士平时练级什么的就难,囚龙城尝试一下边PK边刷经验的模式是否可行吧;
-跑环任务的理论极限经验值很高,地图内1个小时产出的经验接近2亿,这还是不算4个一套收益翻N倍的情况下,因此我们后期将可能进行微调;
-跑环的过程中由于NPC线路是交叉的,PK在所难免,收益与风险并存;

3、怪物爆落
寒冰巨龙:爆落疗伤药,高级战功章,每个高级战功章可以兑换战功200点。地图内每天都有而且不止1个的BOSS;
寒冰幼龙:爆落冰龙内丹,任务物品,也有概率爆落战功章,每个战功章可以兑换战功40点,数量大量的小怪;
寒冰魔龙:爆落多个战功章,只有周四活动的21-22点内会出现几十个;
各种活动BOSS:和外边一样的爆落,就是把原来仙魔狩猎区的BOSS放到囚龙城了;


新套装首饰的属性:





新套装首饰是基于女娲、炎帝、轩辕套装属性上的全面提升,尤其侧重在血量和伤害减免、伤害回避方面。
从属性上大家可以看到,战龙套的战士即使不刻意堆血,HP也直奔1100而去,堆血的法师则是奔着HP700而去,堆血的道士也有机会接近1000。
而一定概率的减伤、回避,让玩家在PK过程中的生存能力得到一定幅度的提升,在装备攻击越来越高的环境下,得到了一定的调整。

战功系统刚刚开放,新套装的换购暂时不开启,等玩家手里积攒了一定数量的战功后才会开放,毕竟换购新套装首饰需要大量的战功作为基础,同时我们可能还将对装备属性进行微调。

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5月21日追加更新57级套装首饰获得途径:

一、100%成功升级57套装首饰的方式
玩家携带需要升级的套装首饰部位(戒指或项链),外加:封龙石1个,套装保底符1个,以及2000战功,可以100%升级成功,随机获得对应部位的套装戒指随机属性一个。
比如说,带着炎帝戒指去升级,随机获得焚天戒指中的战龙、天龙、狂龙随机其中之一。项链同理。

二、有一定成功率的57套装首饰升级方式
达到56级的玩家,每天可以去囚龙城传送使处碰一次运气,花费100战功,加以下10种材料任意一个(力量戒指,法王戒指,天王戒指,青龙之胆,上古残兵,炎神之戒,寒冰铁魄,天玑宝钻,九转菩提,龙鳞),就可以升级1次,当然了,成功概率很低。
-达到56级的号每天只能去试一次运气;
-带去升级的首饰,如果失败,还是会退还,但是会退还一个白的普通属性的,因此尽量不要带升过属性或者打过孔的首饰去碰运气,失败了会略微有些亏;
-升级成功获得的首饰,和100%成功获得的首饰是一样的,不存在属性差别;

三、支持取出已附魂的妖魂
升了3级打好妖魂的首饰显然不愿意去升级,因此我们允许玩家取下已经附魂的妖魂,至于升级了3点属性的,就没辙了,跟别人换1个白色的让对方贴点钱吧。取下的妖魂以后还可以拿来附魂57新首饰。
取出妖魂只支持取出1-2的,0-1和1-1的无法取出,否则系统判断的工作量过于巨大,而绝大多数人也没有取0-1和1-1妖魂的需求。

四、戒指很多,项链太少,怎么搞57首饰套装效果
我们此后会逐步增加其他渠道出套装项链的机会,尤其是章鱼王那边出品的套装部件,会取消价值过低的,增加项链的概率,逐步放开获得项链的难度。不过一套首饰凑齐的难度高,并不是什么坏事,所以前期肯定没什么人能短时间搞全一套57套装首饰。
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